ACG是什么意思
一、ACG是什么意思1 acg是英语Animation Comic Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。 ACG文化起源于日本,通过互联网和其他方法 ...
一、ACG是什么意思
1.acg是英语Animation Comic Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。 ACG文化起源于日本,通过互联网和其他方法传播。 是中国人社会常用的亚文化语言。
2、ACG (日本不使用这句话,在以英语为中心的国家也没有普及)。 现在还有ACGN,ACG (英语Animation,Comic,Game )中增加了N(Novel小说,统称文字读物——轻小说)。 详情请参阅ACGN。
3、1995年,台湾动画爱好者AIplus在国立中山大学山涂微云BBS站开设了新的布局,以“ACG_Review板”为名称代替动画、漫画、游戏,开始了“ACG”一词。 随着笨蛋打呼噜同盟的普及,三个字母的顺序逐渐固定,传到中国大陆、香港等中国人社会。
4 .现在,在以轻小说为原作的动画、漫画、游戏不断增加的情况下,“ACGN”、小说衍生出来了。 主要指轻小说(Light Novel )。 因为ACG所指的内容也包括轻小说,所以提出了使用ACGN作为这个词的发展说法,但实际上大多使用ACG。 但是,随着轻小说的发展,使用ACGN的人越来越多。
5 .在日本不使用ACG这个词,常用的类似概念是MAG (漫画)、Anime (动画)、Game (游戏)的缩写。 在日本的爱好者之间,经常二维地代表包括轻小说、手办等在内的一系列动画文化。 一般来说,宅文化(otaku/御宅文化)是指相关领域的副文化,章鱼产业是指相关领域的行业。
二、相关用语
1、书呆子族:
以动画、漫画、游戏、轻小说的狂热粉丝为主要称呼对象。 对于知道“书呆子”意思的人,往往把形容词“书呆子”看作是“书呆子”的简化,用“书呆子”、“书呆子”、“书呆子”或单独的“书呆子”及其派生语来指与书呆子文化相关的东西。
2、二维:
传统上,以平面媒体表现的虚拟角色,例如漫画和动画的人物,由于其二维空间的本质被称为“二维角色”,大多具有与现实(三维空间)的人物不同的人物。
3、吐槽:
吐槽”的意思是从对方的语言和行为中找到漏洞和关键词,发出语调好的感慨和疑问,但举着吐槽旗的八卦、牢骚、吐苦水、三四不是吐槽。 这个词来源于日本相声(类似于中国相声)的“吐槽”,普通话中有相声的“呗”,福建南语中有“吐槽”这样的词,所以台湾的翻译都翻译成了“吐槽”,在大陆也使用了。
4、萌:
【形容词副词】; 在日本动画中,这个字正好代表着喜欢没有刚从脑海中闪过的多余杂质的美丽感情,欣赏,赏心悦目等。 我有接电的感觉。 喜欢、兴奋、刺激激素、可爱等意思,是指看非常可爱的人、事、物的形容词。
5、中二病:
(又称初二)指自我认识的精神。 “中二”是日语“初二”的称呼,中二病字面上理解为初二青少年的某种病态自我意识。 其实不仅仅是中学二年级学生,也不一定是正规意义上的疾病。 这只不过是开玩笑。 生死、宇宙、自己、他人、身边事物的存在的单方面痛苦中,可能有对政治、社会污垢的当然批判、装备不良、伟大的计划而试图改变身边的东西,但最终没有任何行动,结果平息了。 这一性质也是中二病的症状。 区别于高二病。
三、动画相关
1、PV
在动画没有出现之前,先出现的预告片被称为PV,PV的要求短小精锐,主要目的是宣传。
是MV(music video音乐电影)在日本常见的promotion video的简称。 两者指的是完全一样的事情。 在海外(指日本以外)经常被称为music video或music clip或video clip。
2 .电视动画
简单来说,是电视台播放的动画电视剧的版本。 全称是TELEVISION动画。 比如海贼王和火影忍者等。 都是电视版本。
3、OVA动画
Original Video Animation。 简单来说,不是在电视上播放,而是在录像带和DVD上销售。 由于题材的性质不同,在内容方面,OVA的规模也比TV版大。 (根据形象点,如果TV版的标尺只能露出内裤,OVA就可以脱裤子……)一般成功的TV动画都会发售OVA。 值得注意的是,由于OVA的集数一般很少,所以每集的预算很高。 这是因为OVA的画面和效果通常比TV动画好。
4、剧场版
像在电影院播放的动画宫崎骏导演的古典作品(天空之城、风之谷、幽灵公主等)这样的纯粹的电影,可以用独立的故事表达作者的思想。 另一个是TV大热播放的全集(时间到把TV版的动画压缩成电影,有时也会追加一些TV版没有的小电视剧),例如EVA的《Air/真心为你》和《死与新生》是剧场版。
5、帧数
动画是开始动的画。 每幅画都代表一帧。 2012年发售的日本动画基本上是每秒24帧以上(超过24fps的话肉眼看起来很光滑)。 画面的平滑度与帧数的多少成比例。 永远不要轻视这个。 游戏界也是如此。 NGC版的仙乐和PS2版的仙乐差异很大的理由是帧数大幅下降。 还有2005年发售的那个中国风的游戏天星。 游戏画面给人难看的感觉其实是因为帧数太低了。 国漫的帧数好像不够啊……ToT。 注:国漫大多是1拍2,也就是1秒12帧,节约成本。 许多是flash动画,可能是一拍三或一拍四、一秒八帧或六帧。 所以05年左右的国漫没有得到支持。
本文转自:www.bimeiz.com/shenghuo/26304.html