sc是什么意思
一、sc是什么意思1、sc (明星选拔名称略)一般是明星选拔(1997年暴雪娱乐制作的实时战略游戏第一代作品) 《星际争霸》 (英语: StarCr ...
一、sc是什么意思
1、sc (明星选拔名称略)一般是明星选拔(1997年暴雪娱乐制作的实时战略游戏第一代作品) 《星际争霸》 (英语: StarCraft )是暴雪娱乐制作发行的实时战略游戏。 这是星际旅行系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。 游戏有三张资料,但正式发行的只有《母巢之战》。 其续作《星际争霸II:自由之翼》于2010年7月27日发行。
2,《星际争霸》使用《魔兽争霸》发动机,但不同的是三个完全不同的种族,Protoss,Zerg和Terran融合在一起,他们各自有完全不同的战斗单位和科技树。
游戏描写了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在库尔普星际空间争夺霸权的故事。 三个种族分别是地球人的后裔民族(Terran )、进化快的生物群体虫族(Zerg )和高度文明、心灵力量的太古种族神族(Protoss )。 游戏的三个独特种族的创新设计受到了好评。
4,《星际争霸》提供游戏战场,供玩家之间对抗。 这也是这个游戏和所有实时战略游戏的核心内容。 在这个游戏的战场上,玩家无论操作什么种族,都可以在特定的地图上收集资源,生产兵力,摧毁对方所有的建筑物取得胜利。 游戏同时为玩家提供了多人对战模式。 在韩国这个项目特别盛行,专业的游戏比赛发展了。 许多选手在电视联赛中对抗,获得了很高的知名度。
从近40年的科幻语境来看,星际争霸虫族在1979年有由莉莉斯科特执导的电影《异形》和1986年由詹姆斯卡梅伦执导的续集的影子,反映了高度的生物化组织、工兵(Drone )的概念,以及同一个领袖的特质神族在1987年的电影《铁血战士》中,表现出崇敬荣誉感、好战等特质。 以80年代的漫画Alien VS Predator为对手,这部漫画也是2004年作为同名电影拍摄的。 两者相关的显著证据是,在1990年的电影铁血战士2中,最后主角来到Predator的舰船,把异形的头挂在墙上。 因为Predator有原始民族猎人的风俗。 这个设定的历史脉搏一落千丈,人类就无力,几乎没有抵抗的能力,往往只是被其他两方屠杀的对象。 哲学上,星际争霸的种族设定反映了“人性”、“兽性”、“神性”三个道德性质。
二、星际争霸特色系统
1 .资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral )和气体(Gas )。 其中矿石散落在地上,汇编6至8枚,一般每枚含量为1500单位,每枚最多只能采集1名采集者,2名以上的采集者不得同时采集。 收集矿石后就会消失。 煤气可以在火山口之类的地方建成精炼厂后开采,一个煤气矿口的含量一般是5000单位。 采集小组每人带回的量是8,而且这个值不会上涨。 气井枯竭后也可以继续开采,产量减少到了2。
2 .建筑系统
1 .人族Terran
人族建筑可以无限制地建设,包括指挥中心在内的很多建筑可以起飞。 人族建筑在受到比较严重的损伤后起火,起火期间建筑耐久逐渐降低。 SCV工程车可以修理受损的建筑物。
2 .虫族Zerg
虫族的所有建筑物除孵化场和汲取器外都需要建设在有机物上,有机物可以来自虫族的孵化场和有机物的蔓延(Creep Conoly )。 每生产一栋建筑物,有机物就向周围扩展一定的范围。
3 .神族原生动物
神族建筑必须建在能源塔附近。 每个能量塔都可以向一定范围内的建筑物供给能量。 这个范围在地图上表示是一个圈,所有的建筑物都建在这个圈里,只有开采控制中心(Protoss Nexus )和Vespene Gas吸收室两种矿产资源的建筑物才能建在圆的范围之外。 所以能源塔在神族中的地位很重要。 另外,各能源塔可以分为8个神族部件的共同资源。 能源塔被破坏后,其能源范围内的建筑物将不起作用(例如,生产新的部队等)。
3 .战斗模式
星际争霸是三个部分战役,对应三个种族。 除了母巢之战,还追加了新的战斗,一共有六场。 战斗有时间线划分,但不需要玩家开锁。 玩家可以从任何部分战斗开始,可以自动保存通过的级别的进展情况。
4、网上对战
作为实时战略游戏的重要因素,许多人的对战功能包括在暴雪中,为游戏提供了很好的支持。 《星际争霸》支持IPX和UDP协议的LAN连接。 为了让玩家在网上与很多人对战,暴雪架设了自己的服务器,让所有的星际旅行玩家(通常指拥有正版的合法用户)都可以免费与世界各地的玩家对战。 一些星际迷航爱好者在网上开发了不同的网络支持方式进行对战。
三、发售版本
1、最早版本的阿尔法
游戏开始于1995年的《暗黑破坏神I》年以后。 暴雪决定开发他们的下一个游戏。 而且,计划超过魔兽世界。 这时鲍勃菲奇出现了,他几乎被设计成暴雪从《摇滚赛车》 (Rock 'n RollRacing )开始所有游戏。 他最初被派去设计另一个叫破国家的游戏。 这是关于未来地球上不同国家之间战争的战略游戏,魔兽世界也在开发。
2 .早期版本的Early Beta
和很多游戏一样,这个游戏给人的第一印象不太好,受到很多批评。 很多人批评这个游戏看起来像“宇宙兽族”(Orcs inspace )。 暴雪从E3大展回来时,他们决定改良游戏引擎。 因此,星际重新设计了。 但是,它使用魔兽世界的引擎,在游戏的画面和编程上做了很多工作。
3、测试版测试版
测试版出现在97年末和98年初。 那个非常接近现在的星际版本。 我升级了游戏引擎,添加了新的单位。 此外,几个单位的名字被更改了,游戏平衡了。
这些照片包括测试版搭载接口、战网接口、战网注册、游戏点接口、测试版血战CD、早期地图编辑。
4 .正式版StarCraft
版本是1.00-1.03。 可以说是史前时代。 这个时代属于传说中的时代。 作为原创的StarCraft,当时的人们也没有被充分重视,只是把他作为一般新上市的实时战略游戏,没有认识到这是实时战略游戏史上革命性的游戏。
5、母巢之战测试版BroodWar Beta
这也是测试版本,但没像以前的版本那样引起过那么大的争吵。 血战版比以前经历了更多的测试。 瓦格雷有一种叫“Afterburner”的魔法,可以加快自己的速度。 后来,这个技能被取消了。 因为马上飞到虫族基地,杀死所有领主,马上就能逃跑。 z的吞咽者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta中是1/3,无论怎么打都总是伤害对方现有血量的1/3,之后因为不平衡而改变为20。 这个版本没有beta那么热,和BroodWar的正式版没有太大区别。 所谓的Blue Archon是当时的bug,即幻影Drak Templar和正常的Dark Templar合并,1.04也同样可以。
本文转自:www.bimeiz.com/shenghuo/25813.html